Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon E9171 MCM

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon E9171 MCM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX230 e 4GB de VRAM Radeon E9171 MCM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1531MHz vs 1219MHz)
TDP mais baixo (10W vs 40W)
AMD Radeon E9171 MCM Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 48.06GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon E9171 MCM +59%
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce MX
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1519 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
2
Contagem de SM
-
256
Unidades de Sombreamento
512
16
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.25 GFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Lexa
N17S-G0-A1
Variante da GPU
Lexa MCM Pro
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.8 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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