Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

NVIDIA GeForce MX250 vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

NVIDIA GeForce MX250
VS
AMD Radeon R9 M295X Mac Edition
NVIDIA GeForce MX250
AMD Radeon R9 M295X Mac Edition
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX250 e 4GB de VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX250 Vantagens
Relógio Boost1038MHz
TDP mais baixo (10W vs 250W)
AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (174.3GB/s vs 48.06GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Radeon R9 M295X Mac Edition +336%
3.482 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2014
GeForce MX
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
-
1038 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1362 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
174.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.46 GFLOPS
FP16 (metade)
3.482 TFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.482 TFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (duplo)
217.6 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP108B
Nome da GPU
Amethyst
-
Variante da GPU
Amethyst XT
Pascal
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
5 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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