Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce GTX 770M

NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX350 e 3GB de VRAM GeForce GTX 770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (937MHz vs 797MHz)
TDP mais baixo (20W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 770M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.19GB/s vs 56.06GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
GeForce GTX 770M +27%
1.53 TFLOPS
Blender
GeForce MX350 +7%
122
GeForce GTX 770M
114
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce MX
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

747 MHz
Relógio Base
706 MHz
937 MHz
Relógio Boost
797 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
56.06GB/s
Largura de Banda
96.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
960
32
TMUs
80
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.99 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.74 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1199 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.530 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.76 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GK106
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante da GPU
N14E-GS-A1
Pascal
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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