Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce 840M

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce 840M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 25W e 2GB de VRAM GeForce 840M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 16.02GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 33W)
NVIDIA GeForce 840M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (1124MHz vs 930MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 25W +93%
1.667 TFLOPS
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W +161%
175
GeForce 840M
67
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce MX
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
1029 MHz
930 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
80.00GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

29.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.992 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.333 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
863.2 GFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
26.98 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GM108
N18S-G5
Variante da GPU
N15S-GT
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

25W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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