Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 25W e 8GB de VRAM GeForce GTX 980 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 23% (1140MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 80.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +180%
4.669 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
set. 2015
GeForce MX
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
1064 MHz
930 MHz
Relógio Boost
1140 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

29.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.333 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.669 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
145.9 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GM204
N18S-G5
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
Turing
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

25W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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