Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 25W e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 68% (1560MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +858%
15.97 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W
164
GeForce RTX 3070 Mobile +1922%
3317
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce MX
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
1110 MHz
930 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
40
896
Unidades de Sombreamento
5120
56
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
124.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.333 TFLOPS
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.97 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA104
N18S-G5
Variante da GPU
GA104-770-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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