Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs Intel Arc A550M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs Intel Arc A550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 8GB de VRAM Arc A550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Relógio Boost aumentou em 75% (1575MHz vs 900MHz)
TDP mais baixo (31W vs 60W)
Intel Arc A550M Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
Arc A550M +30%
3.686 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce MX
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
300 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
7.373 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.686 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
DG2-512
N18S-G5
Variante da GPU
ACM-G10
Turing
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.7 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Design da Placa

31W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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