Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 256MB de VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1575MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 11.23GB/s)
888 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 31W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +14010%
2.822 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce MX
Geração
GeForce 9M(9000M)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1575 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
702 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
80.00GB/s
Largura de Banda
11.23GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
1
896
Unidades de Sombreamento
8
56
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.116 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.80 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

31W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
G98
N18S-G5
Variante da GPU
G98-700-U2
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
80 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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