Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 5870

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 5870

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1575MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 64.00GB/s)
96 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (31W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +151%
2.822 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce MX
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1575 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
800
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1120 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

31W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Broadway
N18S-G5
Variante da GPU
Broadway XT (216-0769008)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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