Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon 540X Mobile

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon 540X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1575MHz vs 1095MHz)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 32.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (31W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +151%
2.822 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce MX
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
980 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
1095 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
80.00GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
1121 GFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1121 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.08 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Lexa
N18S-G5
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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