Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon Pro 560X

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon Pro 560X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 4GB de VRAM Radeon Pro 560X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1575MHz
TDP mais baixo (31W vs 75W)
AMD Radeon Pro 560X Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (94.08GB/s vs 80.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +37%
2.822 TFLOPS
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jul. 2018
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1575 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1470 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
94.08GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
2.056 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.056 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.5 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Polaris 21
N18S-G5
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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