Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon Pro W6300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 2GB de VRAM Radeon Pro W6300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 64.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6300M Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (2040MHz vs 1575MHz)
TDP mais baixo (25W vs 31W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
Radeon Pro W6300M +11%
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
32bit
80.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 24
N18S-G5
Variante da GPU
Navi 24
Turing
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.7 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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