Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1575MHz vs 1395MHz)
TDP mais baixo (31W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 80.00GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +406%
14.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce MX
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
780 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
40
896
Unidades de Sombreamento
5120
56
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
14.28 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.28 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.2 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA104
N18S-G5
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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