Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1275MHz vs 1125MHz)
TDP mais baixo (31W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 64.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +126%
5.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce MX
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
900 MHz
1275 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
36
896
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.570 TFLOPS
FP16 (metade)
10.37 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.184 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
162.0 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU106B
-
-
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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