Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
96 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 31W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +127%
2.285 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce MX
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
-
1275 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
896
Unidades de Sombreamento
800
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

40.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.05 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.570 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1005 GFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Broadway
-
Variante da GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Design da Placa

31W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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