Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 A e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 42% (1645MHz vs 1155MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +42%
6.738 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce MX
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
1442 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
16
2048
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
40
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
105.3 GFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.738 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
210.6 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP104
MX570
Variante da GPU
N17E-G2-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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