Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 A e 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1178MHz vs 1155MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 A +20%
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
jun. 2016
GeForce MX
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
1050 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
1664
64
TMUs
104
40
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GM204
MX570
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

25W
TDP
148W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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