Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 A e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1282MHz vs 1155MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +108%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce MX
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
817 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
1282 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
30
2048
Unidades de Sombreamento
3840
64
TMUs
120
40
ROPs
48
64
Núcleos Tensor
120
16
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA106
MX570
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
12 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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