Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce MX570 A vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 A e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1350MHz vs 1155MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +133%
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
1250 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
96.00GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
4096
64
TMUs
256
40
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Vega 10
MX570
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Ampere
Arquitetura
GCN 5.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
12.5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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