Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 e 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (1493MHz vs 1155MHz)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 +147%
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
jan. 2017
GeForce MX
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
1354 MHz
1155 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
5
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
40
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
29.86 GFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.911 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.72 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP107
MX570
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

25W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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