Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 240M LE

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 240M LE

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 512MB de VRAM GeForce GT 240M LE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1477MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 12.80GB/s)
2016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 240M LE Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2050 Mobile +6202%
6.05 TFLOPS
GeForce GT 240M LE
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2021
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1185 MHz
Relógio Base
-
1477 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
64bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
4
2048
Unidades de Sombreamento
32
64
TMUs
16
32
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

45W
TDP
23W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
G96C
-
Variante da GPU
N10P-GE1
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.314 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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