Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 760M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 125% (1477MHz vs 657MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 64.13GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 55W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2050 Mobile +499%
6.05 TFLOPS
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2021
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1185 MHz
Relógio Base
628 MHz
1477 MHz
Relógio Boost
657 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
64
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1009 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.05 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
55W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GK106
-
Variante da GPU
N14E-GL-A1
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.54 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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