Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1477MHz vs 1095MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 32.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2050 Mobile +439%
6.05 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2021
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 20 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1185 MHz
Relógio Base
980 MHz
1477 MHz
Relógio Boost
1095 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.10 TFLOPS
FP16 (metade)
1121 GFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1121 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.08 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
50W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
2.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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