Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570 A

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570 A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX570 A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 28% (1477MHz vs 1155MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2050 Mobile +27%
6.05 TFLOPS
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2050 Mobile +36%
849
GeForce MX570 A
621
VS

Placa de vídeo

dez. 2021
Data de Lançamento
mai. 2022
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1185 MHz
Relógio Base
832 MHz
1477 MHz
Relógio Boost
1155 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
112.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
16
2048
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
40
64
Núcleos Tensor
64
32
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.10 TFLOPS
FP16 (metade)
4.731 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.731 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.92 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
25W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA107
-
Variante da GPU
MX570
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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