Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 110% (2520MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +179%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

960 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1353 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
259.8GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
20
1920
Unidades de Sombreamento
2560
120
TMUs
80
48
ROPs
32
240
Núcleos Tensor
80
30
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
GB207
-
Variante da GPU
GB207
Turing
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
0
10.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
445 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modelo de Shader
6.8

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