Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 1024MB de VRAM Radeon HD 6570M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 25.60GB/s)
1520 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6570M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +860%
4.608 TFLOPS
Radeon HD 6570M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
out. 2009
GeForce 20 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

960 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1353 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
259.8GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
400
120
TMUs
20
48
ROPs
8
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
Capilano
-
Variante da GPU
Capilano XT
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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