Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 112.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +110%
4.608 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +206%
5600
Radeon RX 560X Mobile
1827
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 20 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

960 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1353 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
259.8GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
896
120
TMUs
56
48
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
2.192 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.192 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
137.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
Polaris 31
-
Variante da GPU
Polaris 31 MXL
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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