Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 48

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 48

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost1185MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 264.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q
4.55 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +62%
7.373 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2060 Max Q +223%
1420
Radeon Pro Vega 48
439
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 20 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
-
1185 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
2048bit
264.0GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
48
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
3072
120
TMUs
192
48
ROPs
64
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.101 TFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Vega 10
N18E-G1
Variante da GPU
Vega 10 PRO
Turing
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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