Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon RX Vega M GH

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 204.8GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Relógio Boost aumentou em 0% (1190MHz vs 1185MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q +24%
4.55 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 20 Mobile
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1185 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
1024bit
264.0GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
24
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
1536
120
TMUs
96
48
ROPs
64
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.101 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
228.5 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Polaris 22
N18E-G1
Variante da GPU
VegaM XT (C7398773)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
5 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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