Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 84.10GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1442MHz vs 1185MHz)
TDP mais baixo (75W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q +146%
5.46 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
1366 MHz
1185 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
96bit
384.0GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
6
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
64
ROPs
24
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.92 TFLOPS
FP16 (metade)
34.61 GFLOPS
5.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.215 TFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
69.22 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GP107
N18E-G2-A1
Variante da GPU
N17P-G0-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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