Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon RX 480 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q e 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1185MHz vs 1077MHz)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
TDP mais baixo (90W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q +10%
5.46 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 20 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1185 MHz
Relógio Boost
1077 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
2304
144
TMUs
144
64
ROPs
32
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.92 TFLOPS
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
5.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Ellesmere
N18E-G2-A1
Variante da GPU
Ellesmere XT
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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