Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs AMD Radeon HD 8950M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs AMD Radeon HD 8950M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile e 2GB de VRAM Radeon HD 8950M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1440MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 88.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8950M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Mobile +301%
6.636 TFLOPS
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 20 Mobile
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1215 MHz
Relógio Base
-
1440 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
88.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
64
ROPs
16
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

92.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.27 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.636 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.651 TFLOPS
207.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.2 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Saturn
N18E-G2-A1
Variante da GPU
Saturn XT
Turing
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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