Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 750M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 750M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 2GB de VRAM GeForce GT 750M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (1590MHz vs 967MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 64.19GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 750M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Mobile +1160%
9.362 TFLOPS
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
941 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
967 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1003 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
64.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
-
2944
Unidades de Sombreamento
384
184
TMUs
32
64
ROPs
16
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.736 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.72 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.362 TFLOPS
FP32 (flutuante)
742.7 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.94 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GK107
N18E-G3-A1
Variante da GPU
N14P-GT
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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