Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD FirePro W6150M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD FirePro W6150M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q e 4GB de VRAM FirePro W6150M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost975MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 88.00GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +262%
5.99 TFLOPS
FirePro W6150M
1.651 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 20 Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
-
975 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
88.00GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
3072
Unidades de Sombreamento
768
192
TMUs
48
64
ROPs
16
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.651 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Emerald
N18E-G3R
Variante da GPU
Emerald XT GL (216-0857001)
Turing
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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