Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce RTX 2080 Ti e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (11GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (616.0GB/s vs 111.9GB/s)
4160 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Ti +2719%
13.45 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 20
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
352bit
Barramento de Memória
448bit
616.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
68
Contagem de SM
24
4352
Unidades de Sombreamento
192
272
TMUs
64
88
ROPs
28
544
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.45 TFLOPS
FP32 (flutuante)
476.9 GFLOPS
420.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.62 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
182W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GT200
TU102-300A-K1-A1
Variante da GPU
G200-100-A2
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
18.6 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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