Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 512MB de VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 16 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 12.67GB/s)
2184 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +4637%
6.774 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jun. 2007
GeForce 30
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
12.67GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
120
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.376 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
142.6 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

70W
TDP
35W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
RV630
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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