Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 8GB de VRAM CMP 40HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
TDP mais baixo (70W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1650MHz vs 1470MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 168.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
CMP 40HX +12%
7.603 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
fev. 2021
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
1470 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
256bit
168.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
36
2304
Unidades de Sombreamento
2304
72
TMUs
144
32
ROPs
64
72
Núcleos Tensor
288
18
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
15.21 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.603 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
237.6 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
185W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
TU106
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
TU106-100-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.7 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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