Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 128.3GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +436%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 30
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
168.0GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
8
2304
Unidades de Sombreamento
384
72
TMUs
64
32
ROPs
32
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.17 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1263 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GF114
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
GF114-400-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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