Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 4700

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 4700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 512MB de VRAM Radeon HD 4700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 12.80GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4700 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +1664%
6.774 TFLOPS
Radeon HD 4700
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
320
72
TMUs
32
32
ROPs
8
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

70W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
RV730
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
RV730 CE
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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