Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA T1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 4GB de VRAM T1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1470MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 160.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T1000 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +170%
6.774 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 30
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
896
72
TMUs
56
32
ROPs
32
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
5.000 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.500 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.12 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
TU117
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

70W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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