Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1777MHz
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
2520 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB +28331%
9.098 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 30
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
2560
Unidades de Sombreamento
40
80
TMUs
4
32
ROPs
4
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
RV620
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

130W
TDP
32W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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