Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 2GB de VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 62% (1777MHz vs 1098MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB +331%
9.098 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
1033 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
1098 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
960
80
TMUs
80
32
ROPs
24
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.108 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.84 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GK106
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

130W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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