Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2440 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB +5315%
9.098 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
fev. 2008
GeForce 30
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
168.0 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
45W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
RV630
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
12 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.0

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