Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 1024MB de VRAM Radeon HD 4730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.34GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB +2025%
9.098 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
dez. 2008
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
2560
Unidades de Sombreamento
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
428.2 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.63 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
RV670
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

130W
TDP
110W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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