Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 25.34GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 8 GB +2025%
9.098 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
dic 2008
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1552 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
396 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
25.34GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
2560
Unità di ombreggiatura
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

56.86 GPixel/s
Tasso di pixel
10.70 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
10.70 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (float)
428.2 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.63 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
RV670
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
12 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Design della scheda

130W
TDP
110W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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