Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon 530 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon 530 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 2GB de VRAM Radeon 530 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1343MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 A Mobile +512%
4.813 TFLOPS
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
730 MHz
1343 MHz
Relógio Boost
1024 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
24
32
ROPs
8
56
Núcleos Tensor
-
14
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.813 TFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Weston
-
Variante da GPU
Weston PRO (216-0864032)
Ampere
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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