Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile e 6GB de VRAM Radeon RX 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1343MHz vs 1265MHz)
TDP mais baixo (45W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
Radeon RX 5600M +21%
5.829 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
jul. 2020
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1343 MHz
Relógio Boost
1265 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
14
Contagem de SM
-
1792
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
64
56
Núcleos Tensor
-
14
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.813 TFLOPS
FP16 (metade)
11.66 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.829 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.3 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Navi 10
-
Variante da GPU
Navi 10 XME
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
12 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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