Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (35W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1282MHz vs 1125MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 176.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +113%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

757 MHz
Relógio Base
817 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
1282 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
176.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
30
2048
Unidades de Sombreamento
3840
64
TMUs
120
32
ROPs
48
64
Núcleos Tensor
120
16
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA106
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8.7 bilhão
Transistores
12 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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