Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB e 4GB de VRAM Radeon RX 460 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 55W)
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 19% (1180MHz vs 990MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +91%
4.055 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

622 MHz
Relógio Base
1000 MHz
990 MHz
Relógio Boost
1180 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.055 TFLOPS
FP16 (metade)
2.115 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.115 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
132.2 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
Baffin XT
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
8.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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