Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB e 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 55W)
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 19% (1180MHz vs 990MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +91%
4.055 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
1000 MHz
990 MHz
Boost Clock
1180 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
18.88 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
66.08 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
2.115 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
2.115 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.2 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin XT
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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